Application mobile
Une application à votre marque sur le téléphone de vos clients : ils commandent, suivent leurs points de fidélité et reçoivent vos notifications.
Ce qu’elle fait
Vos clients commandent sans appeler, suivent leurs points de fidélité et reçoivent vos notifications : une offre, une commande prête. Vous restez sur l’écran où ils passent leurs journées.
Dans les magasins, ou depuis le navigateur
Selon le projet, deux façons de faire. Une application publiée sur l’App Store et Google Play, que vos clients téléchargent. Ou une application web qui s’installe sur l’écran d’accueil depuis le navigateur et envoie elle aussi des notifications, sans passer par un magasin : rien à faire valider par Apple ni par Google, et chaque mise à jour arrive tout de suite. Je vous dis laquelle convient avant le devis.
Ce qui est compris
Des écrans conçus pour votre activité, les comptes de vos clients, les notifications, et la publication dans les magasins ou l’installation depuis le navigateur.
Les comptes des magasins
L’application est publiée depuis vos comptes développeur chez Apple et chez Google, ouverts au nom de votre entreprise et à vos frais : c’est votre nom que les magasins affichent comme éditeur, et Apple n’accepte une application faite pour un client que de ce client. Vous m’y donnez un accès, et je m’occupe de la publication et des mises à jour.
En une fois ou au mois
Comme un site, l’application se paie en une fois, ou par la formule au mois, qui engage pour 24 mois et comprend en plus son hébergement, les modifications et le suivi.
Le détail est écrit noir sur blanc dans votre devis et dans mes conditions générales de vente.